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En la Tienda Ninja los usuarios podrán encontrar objetos y diversas armas cuya función se limita al campo de batalla y se complementan en el momento de realizar estrategias. Cada una de estas herramientas es esencial para el desarrollo y crecimiento de todo ninja, además de ser una gran herramienta de complementación que permite al ninja desenvolverse dentro del combate de una mejor manera.

                                         

Aspectos a Tener en Cuenta

 

* Toda arma arrojadiza (incluyendo cadenas) puede ser esquivada moviéndose a un lado, a menos que el arma en concreto indique lo contrario.

 

* La velocidad de ataque con las armas es igual a la velocidad del usuario en cuestión.

 

* Toda arma es compatible con venenos a menos que el arma sea un arma que no tenga filo

alguno o que sea un arma que no tenga la capacidad de ocasionar cortes.

 

* Ningún veneno de la tienda puede ser combinado con otra arma que ya tenga veneno.

 

* Los niveles de veneno de la tienda pueden ser acumulados entre sí (Es decir, el indirecto de un veneno de nivel 2 puede ser combinado con el indirecto de un veneno de nivel 3).

 

* Los miembros de la especialización de armas recibirán un descuento del 25% en los precios de la tienda (debe indicarse en cada compra).

  
 

¿Cómo subir en ficha una compra? (COPIAR Y PEGAR)

 

*Compra de una Unidad:

 

[DÍA/MES/AÑO] Nombre del Ninja compra el objeto Nombre del Objeto/Arma gastando Precio del Objeto.

 

*Compra de varias Unidades:

 

[DÍA/MES/AÑO] Nombre del Ninja compra Número de Unidades del objeto de Nombre del Objeto/Arma gastando Precio total de las unidades compradas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS ARROJADIZAS – PARÁMETROS

 

Los siguientes parámetros se aplicarán a cualquier tipo de arma arrojadiza existente en el juego.

 

 El alcance de las armas arrojadizas varían según el valor de fuerza del usuario;

 

  • [1 - 100] Fuerza: [D4]

  • [101 - 400] Fuerza: [D6]

  • [401 - 1000] Fuerza: [D8]

  • [1001 - 1500] Fuerza: [D10]

  • [1501 - 2000] Fuerza: [D12]

 

Todos estos rangos afectan a un solo objetivo

 

- La velocidad con la que las armas son lanzadas varían según el valor de agilidad del usuario;

 

  • [1 – 2] Agilidad: Velocidad Muy Baja.

  • [3 – 4] Agilidad: Velocidad Baja.

  • [5 – 9] Agilidad: Velocidad Media.

  • [10 en adelante] Agilidad: Velocidad Alta.

 

Toda arma arrojadiza posee un daño base; no obstante, dependiendo de los valores de fuerza del usuario el daño de dichas armas puede ser aumentado ligeramente.

 

[150 – 300] Fuerza: +5% daño (multiplicar x1.05).

[301 – 600] Fuerza: +10% daño (multiplicar x1.1).

[601 – 1000] Fuerza: +15% daño (multiplicar x1.15).

[1001 – 2000] Fuerza: +20% daño (multiplicar x1.2).

[2001 en adelante] Fuerza: +25% daño (multiplicar x1.25).

 

ACLARACIÓN:

 

Estos aumentos de daño siempre se aplican al daño total de una técnica en  conjunto o varios lanzamientos de arma al mismo tiempo (si por ejemplo se utilizase una técnica que lanza 10 shurikens, esta bonificación se aplicaría al daño total final. Si hay otras potenciaciones de por medio, ambos porcentajes se sumarán y se aplicará entonces ese aumento final).

 

- Toda arma arrojadiza (incluyendo cadenas) puede ser esquivada moviéndose a un lado si iguala la agilidad, a menos que el arma en concreto indique lo contrario o se utilice una técnica que impida dicha tarea.

 

- Toda arma es compatible con venenos a menos que el arma sea un arma que no tenga filo alguno o que sea un arma que no tenga la capacidad de ocasionar cortes. 

 

- Ningún veneno de la tienda puede ser combinado con otra arma que ya tenga veneno.

 

- Los niveles de veneno de la Tienda Ninja pueden ser acumulados entre sí (Es decir, el indirecto de un veneno de nivel 2 puede ser combinado con el indirecto de un veneno de nivel 3).

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS CUERPO A CUERPO – PARÁMETROS

 

- La velocidad de ataque con las armas cuerpo a cuerpo es igual a la velocidad del usuario en cuestión.

 

- El rango del ataque con el arma es equivalente a un rango inferior al rango actual de su usuario. Si la ejecuta un usuario de rango A, el rango del daño con el arma pasaria a ser B.

 

- Toda arma es compatible con venenos a menos que el arma sea un arma que no tenga filo alguno o que sea un arma que no tenga la capacidad de ocasionar cortes. 

 

- Los niveles de veneno de la Tienda Ninja pueden ser acumulados entre sí (Es decir, el indirecto de un veneno de nivel 2 puede ser combinado con el indirecto de un veneno de nivel 3).

 

- Todas las armas de la Tienda Ninja son consideradas armas comunes y por tanto pueden ser destruidas por técnicas que tengan dicho efecto.

 

- Armas consideradas como únicas y/o legendarias son todas aquellas armas de las cuales existe una única unidad. 

 

Estas armas obtienen ciertas bonificaciones ante efectos de destrucción de arma, los cuales están especificados en dichos documentos.

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